Procédure pas à pas complète pour Sidon des Zora dans Tears Of The Kingdom
Faire face à la boue qui empoisonne le domaine de Zora n'est pas une mince affaire - voici comment aider Sidon à nettoyer son royaume.
DansLa légende de Zelda : les larmes du royaume , les quatre colonies non hyruléennes souffrent. Ils sont ravagés par des catastrophes environnementales qui font de la vie un enfer pour tous ceux qui y habitent. Bref, ce n'est pas le bon moment.
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Instruit par Purah, Link se rend dans ces colonies pour découvrir ce qui se passe. Lorsqu'il atteint le domaine de Zora, qui abrite le «meilleur ami» de Link, le prince Sidon, il le découvre couvert de boue. Commence alors une quête pour retrouver le prince Sidon et l'aider à éradiquer les déchets toxiques de son royaume.
Le domaine Zora est l'un des quatre domaines que vous devrez explorer au cours de votre voyage pour terminerPhénomènes régionaux , la quête principale donnée par Purah au début du jeu. Cette quête implique que vous débarrassiez les Zora de leur problème de boue, ce qui les rend malades et rend l'eau du domaine Zora dangereuse.
Lorsque vous atteignez le domaine Zora pour la première fois, qui est la grande colonie construite sur le lac à l'est d'Hyrule, vous remarquerez ungroupe de Zora blotti autour d'une statue au centre de la ville. Parlez à la Zora verte, Yona - elle vous dira l'essentiel de ce qui se passe dans la région.
La première étape de cette longue quête consiste à nettoyer la statue, et cela sert de petit tutoriel sur la façon de nettoyer les boues qui affligent le domaine. Les boues sont nettoyées avec de l'eau, et il y a deux éléments faciles à acquérir que vous pouvez utiliser pour ce faire :
Simplementlancer ou tirer sur l'un de ces objets à la statue pour la nettoyer puis reparlez à Yona pour terminer cette première quête. C'est alors que vous acquerrez la quête principale de cette région : Sidon des Zora.
Yona vous dira que Sidon est actuellement àCour Mipha, qui est en hauteursur la montagne à l'est du domaine de Zora . Vous pouvez facilement le repérer par la très grande statue de Mipha (qui est apparue dans le jeu précédent) au sommet.
La meilleure façon de faciliter le trajet jusqu'à Mipha Court est deglissez depuis la tour Upland Zorana Skyview . De cette façon, vous pouvez facilement vous rendre en hauteur plutôt que de gravir des falaises abruptes. Quelle que soit la façon dont vous vous y rendrez, assurez-vous de saisir le point de déplacement rapide du sanctuaire voisin pour accélérer les trajets de retour (dont il y en aura quelques-uns).
Si vous souhaitez un guide pour remplirSanctuaire Ihen-a, Cliquez ici.
En vous dirigeant vers Mipha Court, assurez-vous deramassez n'importe quel Splash Fruit que vous voyez . Vous voudrez de nombreuses façons de traiter les boues.
Lorsque vous atteignez Mipha Court,parler à Sidon pour se réunir avec lui. Il vous en dira plus sur la situation dans le domaine Zora et vous indiquera la marche à suivre.Il vous dira de trouver Jiahto, qui enquête sur des ruines prèsLac Toto.
Avant de quitter Mipha Court,monter les escaliers jusqu'à la statue de Mipha . Il y a un petit étang en dessous, avecArowana antique à l'intérieur. Assurez-vous d'en prendre au moins un, vous en aurez besoin plus tard.
Faites votre chemin versLac Toto maintenant. C'est le petit lac que vous pouvez trouverjuste au nord du domaine de Zora, toujours au sommet de la crête montagneuse qui l'entoure.
Lorsque vous y serez, vous trouverez un Zora nomméJiahto debout près d'une peinture murale en ruine. Parlez-lui pour commencer cette partie de la quête.
La solution à cette quête est simple - juste à droite de la peinture murale se trouve la pièce manquante. C'est actuellemententerré dans la boue- Utilisez un Splash Fruit ou Chuchu Jelly pour le nettoyer.
Utilisez Ultrahand pour ramasser puisfaire pivoter la pierre pour qu'elle s'insère dans l'espace de la peinture murale . Insérez-le et une cinématique se jouera, avec Jiahto vous disant ce qui est écrit sur l'ardoise.
Si vous revenez maintenant à Sidon avec les informations que vous venez de recueillir, il vous demandera deretrouver son père, le roi Dorephan . Avant de faire cela, cependant, nous avons un détour à gérer.
Retour au domaine Zora pour l'instant. Montez au deuxième niveau etretrouver Yuno , qui soigne son compagnon Zora dans les bassins de l'infirmerie. Elle vous dira qu'elle travaille sur la réparation de l'armure Zora de Link, qui lui permet de nager dans les cascades comme un Zora.
La seule chose dont elle a besoin est unArowana antique , le poisson que vous auriez dû trouver sous la statue de Mipha plus tôt. Donnez-le, et vous obtiendrez leArmure Zora.
King Dorephan est situé à l'intérieur d'une zone appelée leL'ancienne sainte, qui est cachéderrière des cascades près du domaine de Zora . L'indice de cet endroit est acquis en écoutant les enfants jouer dans la salle du trône.
Le Pristine Sanctum est situé juste à côté duau nord-est du domaine de Zora - il y a un pont pratique qui vous emmène près d'eux. Une fois sur place, il vous suffitnager à travers la cascadepour atteindre une grotte derrière et utiliserMonterpour accéder au deuxième niveau.
Ici, vous trouverez le roi Dorephan.Parlez-lui pour connaître sa situation, et obtenircinq écailles du roi, qui sont la "marque d'un roi" dont vous avez besoin pour résoudre l'énigme de l'ardoise.
Avec les informations et la balance du roi en main,retourne à Sidon et parle-lui.
Il est maintenant temps de résoudre enfin l'énigme. Premièrement,ouvrez votre carte et regardez le niveau du ciel . Juste au-dessus de Mipha Court, vous verrez une collection d'îles - celle de droite nomméeÎle aux écailles flottantesest celui que vous devez atteindre.
Marchez dans la direction de l'île et vous devriez apercevoir des matériaux au sol près d'un rebord. Ceux dont vous avez besoin augrille métallique et le ballon . Fixez le ballon à la grille, puis construisez un feu de camp sur la grille pendant que vous vous tenez dessus.
Pour construire unfeu de camp , placez du bois avec un morceau de silex puis frappez le silex. Si vous avez du mal à faire en sorte que les deux restent sur la grille, vous pouvez les y attacher avec Ultrahand. Vous pouvez également mettre le feu au Bois à l'aide d'une flèche enflammée.
Utilisez le ballon, qui devrait maintenant se gonfler d'air chaud, pours'élever dans les airs au-dessus de Floating Scales Island . Une fois que vous êtes assez haut pour le faire en toute sécurité,glisserdessus.
Floating Scales Island est couverte de boue, mais vous n'avez pas vraiment à vous en soucier. Faites votre chemin jusqu'auhaut de l'escalier au centre de l'île- c'est là que vous trouverez le rocher en forme de larme de l'énigme.
Regardez du côté de l'île- à un certain angle, les pierres flottantes vont converger pour former unlarme . Vous devrez faire facesud-ouestpour que cela se produise.
Une fois que vous avez localisé les rochers qui forment la larme,tirer une flèche avec l'une des écailles du roi fusionnées à travers l'espace au milieu . Une cinématique se jouera, invoquant un pilier de lumière dans le lac devant vous.
Retour à Sidonpour lui dire ce que vous avez appris, mais préparez-vous à une bataille de mini-boss lorsque vous le faites.
The Sludge Like est une bataille assez simple qui sert à vous apprendre la capacité de Sidon, lePouvoir de l'eau . Interagissez avec Sidon et il invoquera une bulle d'eau protectrice autour de vous - si vous balancez ensuite votre arme de mêlée, vous tirerez une lame d'eau devant vous. Ceci peutnettoyer plusieurs plaques de boueà la fois et endommager également le Sludge Like.
Le Sludge Like commencera la bataille couvert de boue, qui sert d'armure. Pour éliminer ces boues, soitutilisez la capacité de Sidon et lancez une vague d'eau dessus , ou utilisez Splash Fruit/Chuchu Jelly. Une fois que la boue est éteinte, le Sludge Like se comporte comme un Like Like normal, que vous avez peut-être rencontré dans les grottes.
Le Sludge Like commencera une attaque en vous montrant son point faible violet - immédiatementtire une flèche sur ce point faible pour étourdiril , le faisant tomber au sol. Frappez le point faible autant que vous le pouvez.
Lorsque le Sludge Like se remet de l'étourdissement, ilplongez dans le sol et surgissez dans un endroit proche , à nouveau recouvert de boue. Retirez la boue comme vous le souhaitez et répétez le processus d'attaque, en ciblant son point faible et en infligeant autant de dégâts qu'il est en panne.
Trois ou quatre cycles devraient suffire pour abattre ce boss. Lorsque vous le battrez, une cinématique se jouera et vous obtiendrez votre prochain objectif - le pilier de lumière dans le lac.
N'oubliez pas d'ouvrir le coffre laissé par le Sludge Like - il contient un Royal Claymore.
Dirigez-vous vers le pilier de lumière et parlez à Sidon, qui se tient debout sur un rocher dans le lac à proximité. Il créera untourbillonautour du pilier -sauter à l'intérieurceci pour accéder à l'ancien aqueduc de Zora.
Nous vous recommandons d'apporter un bon nombre deFruit de la bombedans cette zone - vous devrez faire face à de nombreuses roches cassables.
Ce mini-donjon est très simple. Traversez simplement les aqueducs jusqu'à ce que vous arriviez àgros tuyaux bloqués par des pierres . Utilisez une arme brise-roche ou un fruit bombe pour détruire les rochers - cela laissera l'eau s'écouler à travers le tuyau, augmentant le niveau d'eau dans la zone actuelle. Cela vous permet d'atteindre des niveaux plus élevés et de continuer.
Vous ne pouvez pas facilement contourner ces énigmes car les murs de la grotte sonthumide.
Finalement, vous atteindrez untrès grande pièce avec plusieurs tuyaux bouchés . L'itinéraire ici est très intuitif - il y aura toujours un tuyau bouché au même niveau que l'eau ; vous avez juste besoin de le trouver etle débloquer avec une bombe.
Assurez-vous de saisir le coffre qui flotte dans l'eau après avoir débloqué le deuxième tuyau de cette pièce - il contient unBouclier Zora, qui est un bel équipement.
Finalement, le seul tuyau restant sera un très grand tuyau que vous pourrez facilement traverser. C'est rempli deKeese et Chuchus , alors soyez prêt pour un combat. Frayez-vous un chemin à travers le labyrinthe simple jusqu'à ce que vous atteigniez le blocage final - utilisez unbombe pour le détruire.
Lorsque nous avons joué dans ce donjon, nous avons détruit le blocage desous . Cela signifie que nous nous sommes retrouvés coincés à nager dans le tuyau vertical et avons dû nous noyer pour être replacés sur la terre ferme. La solution envisagée est susceptible d'utiliserMonter pour être placé au-dessus du blocageet détruisez-le depuis un endroit plus sûr.
Une fois que vous aurez détruit le blocage final, vous pourrez atteindre et interagir avec unPiédestal de zone dans la salle centrale. Faites-le et vous débloquerez le dernier tronçon vers le temple de l'eau. Vous sortirez automatiquement avec Sidon.
Après la cinématique,assurez-vous d'avoir l'armure Zora équipée et dirigez-vous vers la cascade qui mène jusqu'au ciel. Lorsque vous atteignez le sommet, vous serez sur Wellspring Island, qui est en fait une chaîne d'îles célestes qui mènent au temple de l'eau.
Il y a deux choses que vous remarquerez rapidement à propos deÎle de la Source:
Traversez Wellspring Island en utilisant les orbes d'eau pour progresser. Noter queils n'apparaîtront pas à partir de leurs géniteurs si vous vous tenez actuellement dessus.
Finalement, vous atteindrez une plate-forme avec deuxConstructions dessus. Traitez-les, puis vérifiez les escaliers du côté est de cette île. Il y a un petit trou dans lequel vous pouvez entrer et qui contient un coffre avec unAncienne carte à l'intérieur. Old Maps marquera un emplacement sur votre plan de métro que vous devriez vérifier plus tard.
Plus loin dans la chaîne d'îles, vous rencontrerez beaucoup de boues avec unBouche d'incendie proche. Utilisez la bouche d'incendie pournettoyer la bouesans trop d'histoires - le tenir avec Ultrahand est un moyen facile de gérer la faible gravité ici.
Vous allez bientôt retirer les boues d'une bouche de poisson, lui permettant de cracher uncascade . Assurez-vous que votre armure Zora est équipée ici et volez dedans, prête à nager.
Cela commence une séquence de défis de plate-forme dans lesquels vous devezglissez vers la prochaine cascade pour gagner plus de hauteur . C'est là qu'il est très utile d'avoir plus d'endurance et la capacité de Tulin de la quête du temple du vent, mais vous ne devriez pas en avoir besoin pour terminer ce domaine.
Au milieu de ce gant se trouve un autre coffre au-dessus de l'une des plates-formes de la cascade. Il contient une autre ancienne carte.
Au milieu de cette séquence, vous rencontrerezSanctuaire d'Igoshon , qui sert de point de déplacement rapide et pratique au cas où vous auriez besoin de vous rendre momentanément ailleurs. Si vous avez besoin d'un guide pour le sanctuaire d'Igoshon, cliquez ici.
Les derniers défis que Wellspring Island propose impliquent soitmanipuler le chemin des orbes d'eau avec des rampespour les utiliser comme plates-formes ouutiliser des appareils Wing pour franchir d'énormes lacunes.
Ces puzzles sont en grande partie intuitifs, à l'exception du dernier qui vous lance sur l'île finale. Ici, vous devrezattacher un appareil Wing au sommet d'un chariot, puis placezdeux ventilateurs dessus pour donner de l'élan. Avec une course assez longue jusqu'à la rampe, vous aurez facilement assez de force motrice pour atteindre l'île finale.
Sur la dernière île, vous aurezfaites équipe avec Sidon pour vaincre un Construct . Une fois que cela est réglé, vous serez invité à nager jusqu'à unfinale, énorme cascade . C'est ainsi que vous arrivez au temple de l'eau.
Pour un completguide du temple de l'eauet ses énigmes, cliquez ici.
Pour un completguide du combat contre le boss du temple de l'eau, le Mucktorok, cliquez ici.
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Élevé sur les plates-formes de mascottes et les jeux de rôle du Japon, Ryan est passionné par le jeu depuis plus de deux décennies. En tant qu'éditeur Evergreen, il peut combiner son amour pour l'écriture avec un passe-temps de toujours. Lorsqu'il ne travaille pas ou ne joue pas, on le trouve généralement en train de cuisiner, de lire sur les pirates ou de regarder des sitcoms classiques. Il aime aussi les raies manta et possède une maîtrise en psychologie clinique qu'il n'a jamais l'intention d'utiliser.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Phénomènes régionaux LA VIDÉO DU JEU DU JOUR FAITES DÉFILER POUR CONTINUER AVEC LE CONTENU groupe de Zora blottis autour d'une statue Splash Fruit Chuchu Jelly lancez ou tirez sur l'un de ces objets Mipha Court sur la montagne à l'est du domaine Zora glissez depuis la tour Upland Zorana Skyview Ihen-a Shrine ramassez n'importe quel Splash Fruit que vous voyez parlez à Sidon Il vous dira de trouver le lac Jiahto Toto montez les escaliers jusqu'à la statue de Mipha Ancient Arowana Toto Lake juste au nord de Zora Domaine Jiahto enterré dans la boue Faites pivoter la pierre pour qu'elle rentre dans l'espace de la peinture murale. Trouvez son père, le roi Dorephan. Retournez au domaine Zora. Retrouvez Yuno. Ancienne armure Zora d'Arowana. la chute d'eau Ascend Parlez-lui pour connaître sa situation cinq écailles du roi retournez à Sidon et parlez-lui ouvrez votre carte et jetez un coup d'œil à la grille métallique de l'île des écailles flottantes au niveau du ciel et au feu de camp du ballon s'élèvent dans les airs au-dessus de l'île des écailles flottantes planez en haut de l'escalier au centre de l'île Regardez par-dessus le côté de l'île en forme de larme au sud-ouest tirez une flèche avec l'une des écailles du roi fusionnées à travers l'espace au milieu Retournez à Sidon Le pouvoir de l'eau nettoyez plusieurs plaques de boue utilisez la capacité de Sidon et lancez une vague d'eau dessus tirez une flèche sur ce point faible pour l'étourdir plongez dans le sol et surgissez dans un endroit proche tourbillon sautez à l'intérieur de Bomb Fruit gros tuyaux avec des rochers les bloquant humide très grande pièce avec plusieurs bloqués débloquez-le avec une bombe Zora Shield Keese et Chuchus bombardez-le pour le détruire en dessous Montez pour être placé au-dessus du blocage Zonai Pedestal assurez-vous que l'île Wellspring équipée de l'armure Zora a moins d'orbes de gravité d'eau qu'ils n'engendreront pas de leurs géniteurs si vous sont actuellement debout sur eux Construit Old Map Hydrant nettoyer la cascade de boues glisser vers la cascade suivante pour gagner plus de hauteur Igoshon Shrine manipuler le chemin des orbes d'eau avec des rampes utiliser des dispositifs Wing pour traverser d'énormes lacunes attacher un dispositif Wing au sommet d'un Cart deux fans en plus font équipe avec Sidon pour vaincre une construction finale, un énorme guide de cascade vers le guide du temple de l'eau pour le combat contre le boss du temple de l'eau